A propos de l’auteur

 

Que trouverez vous sur mon blog ?

des vidéos et des photos de jeux modifiés, tweakés, améloirés, en hd…

Tout pour améliorer la qualité des images, le gameplay et la fluidité de vos jeux vidéos PC.

 

Comment j’en suis arrivé là ?

Au départ je n’étais pas gamer dans l’âme,  et progressivement je me suis pris au jeu.

Débutant avec un ordinateur pour internet et la bureautique j’ai été obligé d’optimiser l’unité centrale de ma mini-tour pc pour faire tourner les jeux vidéos.

Ce qui m’a conduit à tester mes propres méthodes d’optimisation de cet ordinateur,  sa carte graphique, sa ventilation,  son refroidissement…

J’ai du aussi configurer les réglages des jeux

J’ai commencé mes premiers jeux vidéos pc avec une première carte graphique AGP 8x (et pas en pci-express),  sans ventilateur,  avec alimentation  constructeur no-name,  en direct x 9…
c’était une ATI Radeon 9550 en 250 MHz que j’ai overclocké à 500 Mhz ! pour le gpu et la mémoire à 300 Mh au lieu de 200Mz,
ce qui la transformait en une 9600 Pro,

puis j’ai continué le bricolage dans les fichiers  des jeux vidéos de mon pc.

cf page Les 10 commandements du joueur pc

Par quoi commencer ?

Comment je procède ?

Je commence à pousser les réglages graphiques du jeu à fond, et je les personnalise encore plus :

 

ensuite je m’amuse à changer le climat ou la difficulté du jeu.

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N’hésitez pas à participer ici à votre manière simplement en lisant, en commentant ou même en proposant vos articles.  jeuxfutur.com est avant tout un espace de partage !




Grid 2 vs grid 1 comment faire la pluie et le beau temps !

Senior météo, comment faire la pluie et le beau temps dans les jeux vidéos !

Avec jeuxfutur.com en 2018 changez le gameplay de vos anciens et nouveaux jeux vidéos sur pc, de Race Driver Grid vs Grid 2 Autosport, Dirt 3, Dirt 2 ou Dirt Showdown, les meilleurs jeux vidéo de course de voitures de Codemasters en français personnalisés en jeux de voiture tuning pc.

J’AI TOUT ESSAYE :

 

  • de désactiver les effets d’ambiance cramoisis (brume orangé de Race Driver Grid ou le flou de vitesse (motion blur) du jeux de course Blur d’Activision) masquant les détails des décors,
  • les modifications de la base de registre du jeu qui optimise les graphismes et la performance du jeu,
  • de nouveaux réglages hardwares inconnus qui permettent de réduire la chauffe de la CG,
  • moduler les réglages les plus gourmands qui plombent les performances de la CG,
  • les changement de fichiers du jeu qui permettent de bénéficier des améliorations des jeux plus récents !

CE QUE J’AI DECOUVERT :

  • qu’il est possible d’utiliser les réglages d’autres jeux pour améliorer un jeu,
  • et ainsi de bénéficier des dernières innovation en termes de graphismes sur les anciens jeux,
  • que les anciens jeux peuvent être stabilisé et optimisés avec les réglages des nouveaux jeux,
  • et qu’il est possible de tirer parti de toute la puissance de votre carte graphique avec des réglages réactualisés,
  • d’allonger la DUREE DE VIE,
  • de régler et créer de nouveaux niveaux de DIFFICULTE,
  • et d’améliorer l’IA et le gameplay de vos anciens jeux.

Par exemple, afin de simplifier le develloppement et d’accélérer la sortie des jeux,
toutes les séries des jeux de voitures DIRT Colin McRae (Dirt 2007, Dirt 2 2009, Dirt 3 2011, Dirt Showdown 2012, Dirt Colin McRae Rallye 2015, Dir 4 de 2017) de l’éditeur Codemasters sont conçus avec les même types de fichiers de dévelloppement. (Remémorez vous la musique de Dirt 1);
Idem pour les Grid (Race Driver Grid 2008, Grid 2 2013, Grid Autosport 2014…);
idem pour les Formula 1 (F1 2017, F1 2016, F1 2015, F1 2014, F1 2013, F1 2012, F1 2011, F1 2010…) de Codemasters.

On peut penser que la sortie progressive des cycles de nuit et des conditions climatiques,
répartie sur les différentes versions de la série du jeu Dirt
est calculée :

  • Dirt 1 en 2007, toutes les courses se déroulent le jour en plein soleil ☀ .
    Quasiment pas de courses de nuit (exception sauf Japon), ni de changement climatique.
  • Dirt 2 en 2009, pas de météo, apparition de quelques circuits de nuit.
  • Dirt 3 de 2011, circuits de nuit🌛 ou de jour ☀, avec choix de conditions climatiques ☁ ☂ ☃.
  • Dirt showdown de 2012, ambiance fête foraine, façon FlatOut et Destruction Derby. De Nuit (ambiance crépuscule ou aube ou aurore 🌅 🌄 🌇 🌃 🌆) ou jour; un peu de météo pluie verglacé ⛄ ❄❅❆ pour le fun.
  • Dirt Colin McRae Rally de 2015, circuits de nuit 🌛ou de jour ☀, avec choix de conditions climatiques ⛅ ☁ ☂ ⛄ 💨 .
  • Dirt 4 de 2017 l’aboutissement, le mode “Votre Course” créer de nouveaux circuits 🌉 🌊 🌋 🌅 🌄 🌇 🌃 🌆 de nuit ou de jour, avec choix de conditions climatiques ☁ 💨 ☂ ⛄ 🌉🌉.
    choisir l’heure de la journée et les conditions météo… Il ne vous reste alors plus qu’à préciser la distance et la complexité en utilisant des réglages pour créer votre propre étape.

Paul Coleman, concepteur principal de DiRT 4, explique :
‘Votre Course’ est une fonction sur laquelle nous travaillons depuis le lancement de DiRT 3 en 2011.
Elle permet aux joueurs de créer une infinité d’étapes dans toutes les régions(Australie, Espagne, Michigan, Suède & Pays de Galles) de rallye de DiRT 4.
C’est vraiment révolutionnaire, car nos joueurs pourront découvrir le plaisir qu’il y a à tester une nouvelle étape, à chaque fois qu’ils le souhaitent.
C’est très facile pour le joueur de créer une étape, mais dans les coulisses, nous avons des séries de règles et d’algorithmes très complexes pour les mettre en place.
’Votre Course’ permet de créer un nombre exceptionnel de routes différentes.

Ainsi, il est possible de

  • bénéficier des dernières innovation en termes de graphismes sur les anciens jeux.
    Et de vraiment enrichir le gameplay de difficultés, de nouvelles conditions climatiques ou de luminosités :

 

on peut

  • changer la luminosité, le ciel 🌈, l’ambiance, la météo, le climat, le temps (neige ⛄ ❄❅❆, pluie 🌂☂☔, brume 🌁, brouillard; nuit, aube, aurore, crépuscule…);
  • tourner sur circuits de nuit 🌛 même lorsqu’il n’existait pas, les phares et feux des voitures s’allument…
  • vraiment enrichir le gameplay de difficultés, de nouvelles conditions climatiques et de luminosités.

Burnout Paradise (EA éd Critérium de 2008) réagis à la commande hiver en créant un climat brumeux et verglacé et Nfs undercover crée une route verglacée ⛄ ❄❅❆ avec un ciel nuageux ⛅ ☁ au lieu du soleil éblouissant de Californie habituel.

Dirt 2 avec la météo ! Londres sous la neige (CLICquez sur [ ] pour agrandir:)

Dirt 2 de nuit !, tous phares allumés à Mexico (CLICquez sur [ ] pour agrandir:)

Encore mieux…

Mieux, au sein du même éditeur des réglages de ces jeux de courses sont communs à tous les jeux de l’éditeur.
C’est le cas pour la série des Need For Speed NFS de EA Electronics Arts wikipedia/Need_for_Speed

Ainsi, entre Black Box et Criterion Games, on peut prendre le meilleur des 2 studios de développement des Need For Speed NFS de EA Electronics Arts.
Criterion Games c’est: Need for Speed Rivals 2013, NFS Most Wanted 2012, NFS: Hot Pursuit 2010, Burnout Paradise 2009, Need for Speed: Most Wanted 2012…
Black Box c’est: NFS Rivals 2013, NFS The Run 2011, NFS World 2010, NFS Undercover 2008, NFS ProStreet 2007, NFS Most Wanted 2005, Underground 2003, Underground 2 2004…

Black Box fait de très beaux graphismes mais lourds en fps,
Criterion Games fait des jeux très fluides avec des graphisme un peu au dessous de Black Box.

Et encore mieux, des réglages d’un autre éditeur peuvent s’appliquer.

Et finalement certains réglages sont communs à tous les jeux PC.

AINSI,

obtenez des réglages toujours au top pour des graphismes optimums.
Tweaker le jeux comme un trailer !

  • Exploitez toute la puissance de votre carte graphique et de votre processeur
  • explorez toutes les possibilités de gameplay,
  • créez de nouveaux niveaux de difficultés supérieurs,
  • accédez à de nouveaux chalenges

Un tempête de neige au Kenya dans Dirt 2, vraiment improbable ? La neige vient du Kilimandjaro :

Les exemples choisis ci-dessous des versions des anciens jeux sont fait exprès,
en effet dans les premières versions de jeux les conditions météos et les circuits de nuit n’existaient pas.
Je les ai créés.

Grid 1 avec la météo Milan sous le brouillard glacé, CLICquez sur la vidéo pour agrandir:
(à comparer avec la vidéo d’après: Grid 1 de nuit ! Milan au crépuscule.)

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à comparer avec :

Grid 1 de nuit ! Milan au crépuscule (CLICquez sur la vidéo pour agrandir:)

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Race Driver Gridgame 1 avec création d’effets de brouillard givrant : 

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SORTEZ DU BROUILLARD, & NO SMOKING

  • Désactiver les effets brumeux ou les éclats de soleil éblouissant, les éclairages trop violents
  • désactiver le flou de vitesse,
  • débarassé du bloom orangé Race Driver GRID dévoile la beauté de ses décors,
  • désactiver les fumées nocives à la clarté de l’image et gagnez des fps

Sur la ligne de départ Race Driver GRID, au démarrage, la fumée les pots d’échappements des nombreux concurrents masquent la visibilité des bolides,
ralenti complètement le jeu et noye les images sous la fumée.
No smoking, ne vous laissez pas enfumer.
Les effets de fumées exagérés alourdissent les courses dans la série des NFS et des Shift de 2009 de EA et Shift 2: Unleashed de 2011.

Redécouvrez les détails, les personnages et les décors,
Débarassé du brouillard ou flou (bloom) orangé Race Driver GRID (premier de la série de Codemasters) dévoile la beauté de ses décors.
Sans l’effet de flou de vitesse, ranimez les détails des décors de Blur le jeu de voitures d’Activision Blizzar de 2010.

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circuit de Jarama la nuit au lieu du jour dans Grid 1
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Spafrancorchamps au crépuscule (au lieu du jour par défaut) Grid 1.
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Docks de Yokohama par beau temps (à la place du crépuscule) Grid 1

Race Driver Grid 1 le seul reproche : pas de variations climatiques,
Les courses se déroulent soit de nuit, soit de jour, sous un coucher de soleil à la limite, mais jamais sous une averse ou une tempête de neige.

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Grid 2 Dubaî, ciel et ambiance apocalypse, alors c’est  le jour ou la nuit ?

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Grid 2 à Dubaî, ambiance apocalypse à la « Mad Max »

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Grid 2 Dubaî, ciel et ambiance apocalypse

Comme dans Mafia 2 changer et accélerez les cycles de nuit et de jour; dans Grid 1 aussi (Codemaster) ou Burnout Paradise (EA) activez les effets de brume et de verglas.
********************************************************************

Vous aussi, vous voulez savoir comment en faire autant:

Mais POURQUOI ?

Les réglages des jeux PC sont volontairement plafonnés par les éditeurs de jeux
pour des problèmes de chauffe et les faibles performances des puces graphiques des ordinateurs portables lors de la sortie de ces jeux.

Mais les cartes graphiques actuelles et les derniers pilotes permettent de repousser les limites des plafonds des réglages initiaux des anciens jeux.

Contrairement aux consoles, les arrangements des jeux Pc ne sont pas optimisés,
La qualité des images est moyenne afin que le jeux soit fluide sur les cartes (puces) graphiques moyen de gamme des ordinateurs portables.

Sur les consoles de jeux c’est la durée de vie des consoles supérieure à 7 ans qui impose des arrangements de moyenne qualité.

Si vous regardez l’historique des sorties de jeux de courses, il sort 3 fois moins de jeux de courses par année que dans les années 90 :
historique des jeux de courses

Aujourd’hui il reste les jeux « blockbusters », les grosses franchises des grands éditeurs, les Need for Speed NFS d’EA, les DIRT, GRID, Formula one F1 de Codemasters, les
WRC, les Project Cars de Slightly Mad Studios…

Et une tendance au recyclage commence avec les remastered des anciens jeux cultes d’il y a une dizaine d’année :
Burnout Paradise Remastered (2008); Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) COD MW2R Remastered; Red Faction Guerilla Remastered (2009); Assassin’s Creed Rogue (2014) Remastered AC…

Tunez vos jeux VOUS-MEME !
pour recevoir en avant première,
Le Guide du Gamer PC dès sa sortie :

Vous aussi, apprenez à changer les saisons de vos jeux:

(70 000 visiteurs sur YOUTUBE déjà).

Cet article fait partie d’un ensemble d’articles
sur les modifications des jeux vidéos:
à lire aussi,

Transformer Grid 1 en grid 2:
Dirt 1 n’est pas Dirt 4 mais quand même…


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COMMENT ELIMINER LES IMAGES SACCADEES A L’ECRAN DU PC

IMAGES SACCADEES A L’ECRAN DU PC,
ELIMINER L’AFFICHAGE DES LAGS SANS FRAPS

Comment empêcher les images saccadées sur l’écran du PC dans les jeux vidéos ?
par exemple si le jeu vidéo de Codemaster (2015) dirt rally lag fix sur PC.

Vous saccadez dans les jeux malgré une bonne configiguration: et vous cherchez une solution.
Le problème des images saccadées en plein écrans qui rament dans les jeux vidéos PC est uniquement causé par la fréquence d’actualisation de l’écran qui rame,

Pour corriger le problème il suffit:
-mettre la fréquence maximale dans les paramètres d’affichage.
-ouvrir le menu démarrer allez dans « aide et support » ou « aide » ,
puis taper dans la barre de recherche « directx » allez dans « résolution des probleme liés à directx »
et clicker sur « l’outil de diagnostic » ,
aller dans: Cliquez pour ouvrir Résolution d’écran. , dans l’onglet: écran,
mettez la fréquence de rafraîchissement du moniteur mise dans les paramètre d’affichage.

 

Mais POURQUOI ?

Les réglages des jeux PC sont volontairement plafonnés par les éditeurs de jeux
pour des problèmes de chauffe et les faibles performances des puces graphiques des ordinateurs portables lors de la sortie de ces jeux.

Mais les cartes graphiques actuelles permettent de repousser les limites des plafonds des réglages initiaux des anciens jeux.

Contrairement aux consoles, les arrangements des jeux Pc ne sont pas optimisés,
La qualité des images est moyenne afin que le jeux soit fluide sur les cartes (puces) graphiques moyen de gamme des ordinateurs portables.

Sur les consoles de jeux c’est la durée de vie des consoles supérieure à 7 ans qui impose des arrangements de moyenne qualité.

Si vous regardez l’historique des sorties de jeux de courses, il sort 3 fois moins de jeux de courses par année que dans les années 90 :
historique des jeux de courses

Aujourd’hui il reste les jeux « blockbusters », les grosses franchises des grands éditeurs, les Need for Speed NFS d’EA, les dirt rally lag fix, GRID, Formula one F1 de Codemasters, les
WRC, les Project Cars de Slightly Mad Studios…

Et une tendance au recyclage commence avec les remastered des anciens jeux cultes d’il y a une dizaine d’année :
Burnout Paradise Remastered (2008); Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) COD MW2R Remastered; Red Faction Guerilla Remastered (2009); Assassin’s Creed Rogue (2014) Remastered AC…

Si votre nombre d’images/seconde du jeux vidéo ou taux de FPS (FrameRate/ Per Second) ne dépasse pas le taux de rafraichissement de votre écran de 60 hz soit généralement une limite de 60 images par seconde (60 fps),
la plupart des écrans étant à 60 Hz au minimum, voire 75 Hz aujourd’hui, la Vsync est alors peu utile
et va surtout faire baisser le nombre d’images par seconde.

La synchronisation verticale V-sync permet d’éviter les effets de déchirures verticales sur l’image sur les fps élevés à l’écran qui freeze.
La vitesse de défilement est exprimé en framerate per seconde FPS (FrameRate/ Per Second) ou nombre d’images/seconde.

Evitez les sauts d’image per seconds (tearing des jeux PC) et stabilisez le framerate en plafonnant les frames per second.

En fait l’affichage est divisé en différentes bandes horizontales qui sont toutes calculées indépendamment l’une de l’autre
afin que ca nécessite moins de performances.
Mais lorsqu’une « bande » s’affiche avec un léger retard,
cela créer un décalage avec sa bande voisine ce qui donne cette impression de déchirure en plein écran.
C’est ce qu’on appelle le tearing des jeux PC.

Le tearing c’est la synchro vertical cad :
ton écran est réglé en 85 hz par exemple,
c’est à dire qu’il se rafraîchi 85 fois / seconde !
Si tu ne met pas la synchro verticale, et que la carte graphique est puissante et calcule par exemple 100 fps, il y a un décalage (85/100) qui se traduit
par les effets d’escaliers (tearing jeux PC) lors de mouvement de gauche à droite !
Par contre si vous activez la synchro: la carte vidéo calcule le même nombre d’images que les « rafraîchissements » de l’écran soit dans l’exemple 85 images / seconde.

Savez vous afficher les FPS sans le lourd logiciel Fraps ?

Afficher les fps sans fraps et afficher la moyenne des images par secondes. Jonglez avec les FPS

(Ne pas confondre fps gratuit (jeux de tir shout) et images par seconde: fps ou framerate).

 

ANTI-ALIASING & FILTRE ANISOTROPIQUE,
LES 2 REGLAGES LES PLUS GOURMANDS

Les 2 réglages les plus lourds !

A votre avis pourquoi les fabricants de cartes graphiques Nvidia ou AMD-ATI mettent en avant les 2 réglages les plus gourmands le filtre anisotropique et le filtre anti-aliasing ?

C’est quoi ? Par définitions: l’anti-aliasing ou filtre anticrénelage lisse les effets d’escaliers dans les diagonales de l’écran et le filtre anisotrope compense pour reconstituer les détails floutés par l’anti-aliasing !
l’anti-aliasing une action négative — il fait perdre des détails — pour un résultat positif — il limite le crénelage.
Cela floute l’image…
…pour la rendre plus nette ensuite avec le filtre anisotropique


Ce faire et défaire coûte cher en puissance de carte graphique.

Les filtres anti-crenélages anisotropes et l’anti-aliasing  ne sont pas les réglages les plus importants.
L’aliasing crée un effet d’escalier des textures sur les rembardes ou les grillages des circuits avec effets d’escaliers aux bords de l’écran dans le jeux de courses ou l’ on regarde plutôt la scène principale au centre de l’écran.

 

Gagner de précieux fps sur l’affichage sans Fraps.
Ou bien savez vous afficher les FPS sans le lourd logiciel Fraps ?
Fraps est le logiciel d’affichage du nombre d’image par seconde (fps framerate per second) et d’enregistrement de vidéos de jeu le plus connu mais aussi le plus lourd.

 

Comment gagner en fluidité ?

Désactivez les commandes les plus gourmandes pour les cartes graphiques.

Si vous ne voulez pas changer de carte graphique désactivez les filtres anticrenélages anisotropiques et le filtre anti-aliasing.

Il existe des centaines de réglages visuels plus fins.

dirt rally lag fix rally fix pc steam Images saccadées mon jeu pc plein écran 60 fps gta v 5 pc lag en voiture jeu steam qui saccade tearing freeze rame video jeu lourd son lag fraps afficher fps capturer enregistrer Images  mafia 3 remove blur, video saccadée logiciel optimiser son pc pour les jeux windows 10sur grid 2 sur pc dirt rally lag fix rally lag gameplay en ligne fix lag f1 2017 sur grid 2 sur pc comment empêcher les lags d'image dans les fps ? touche affichage fraps afficher fps capturer enregistrer Images  dirt rally lag fix 3 comment voir ses fps comment optimiser ses fps grid images saccadées pc sur jeu vidéo pc jeu pc image saccadée saccade son pc game probleme saccade jeux pc anistrope reglages gourmands carte graphique contour texture pc qui brillent jeux pc blur grid 2 autosport desactiver vibration d ecran_tuscan_AR_metal_ 2014-03-29 22-38-01-638
L’effet d’aliasing se traduit par des grillages en pointillés (à droite de la photo). Est vraiment visible sur la qualité de l’image quand la voiture se déplace ?

 

L’effet de crénelage se traduit par un scintillement brillant comme sur la console PS 3 de Sony en 60 hz.

  • Si vous tenez à lisser le rendu à l’écran et réduire l’effet d’escalier choisissez l’aliasing FXAA le moins gourmand.

l’occlusion ambiante SSAO (Screen space ambient occlusion)rajoute de la profondeur et du réalisme au décor du jeu en modulant des ombres douces.
Au final ON OBTIENT une approximation de l’ombre causée par la lumière ambiante sur l’ensemble de la scène.
Réaliser ce filtrage proprement est très subtil ce qui le rend gourmand en ressources.
Il s’agit d’un filtre gaussien complexe, dépendant de la profondeur pour éviter de faire déborder l’ombre des arrêtes des objets

Les studios Crytek en partenariat avec Nvidia sont les premiers à développer un jeu gérant l’occlusion ambiante, aussi couramment appelée AO pour “Ambient Occlusion”.
Cette première technique est appellée SSAO pour “Screen Space Ambient Occlusion” que l’on trouve dans le le premier et célèbre jeu Crysis (2007).

Crysis est un jeu très gourmand en ressources pour son époque, seule une configuration hors de prix peut venir à bout du SSAO.
En effet, l’algorithme multiplie par deux la puissance machine nécessaire au bon fonctionnement du jeu.

En 2008 Nvidia sort une version améliorée du SSAO : le HBAO pour “Horizon Based Ambient Occlusion”.
En parallèle, AMD riposte et sort le HDAO pour “High Definition Ambient Occlusion”.

En conclusion:

  • Désactiver aussi l’occlusion ambiante SSAO (Screen space ambient occlusion) pour la puissance de votre carte graphique.
  • Désactivez la synchronisation verticale V-sync très lourd et pas toujours perceptible.

TOUT EST QUESTION DE PRIORITE… DANS WINDOWS

Donnez la priorité haute à votre jeux dans le gestionnaire de taches de windows et l’affinité multiprocesseur.

Désactivez les programmes (processus) inutiles:
Pour ouvrir le gestionnaire de tâche de Windows, appuyez simultanément sur les 3 touches : Ctrl+Alt+Suppr;
dans l’onglet processus, sélectionner les processus inutiles,
et clic droit « Arrêter le processus », ou « Terminez l’arborescence du processus »
quelques exemples de processus inutiles:

  • gadgets du bureau Windows 7
  • notifier d’update (de mise à jour) des navigateurs
  • à faire de temps en temps mais pas tous les jours.

  • McAfee/True Key Intel livrés avec Adobe Flash

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    Activez les multi-cores de votre processeur dans le gestionnaire de tache de windows,
    dans l’onglet processus clic droit sur le jeux, définir l’affinité: tous les processeurs.

    • Attribuez plus de ram à votre jeu.
    • Utilisez des logiciels pour désactiver les processus inutiles au jeu et augmenter les FPS.

    • Activez le lagomètre pour voir si le serveur est à la traîne ou si son ping est  élevé.
    • Activer les screenshots via le jeu avec la touche Impr Ecran.
    • Calibrer à 100 % la qualité des printscreen en bitmap bmp.

    Vous aussi, VOUS voulez savoir comment en faire autant:


    Les autres articles,
    sur les améliorations d’affichage et la qualité d’images des jeux vidéos PC:
    vous aimerez aussi,

    Transformer les graphismes de vos anciens jeux grâce aux nouveaux jeux:
    Transformer les graphismes de Grid 1 en grid 2:

    la qualité graphique de dirt 1 n’est pas dirt rally ou Dirt4 mais quand même…


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    LE MEILLEUR EST À VENIR :

    (70 000 visiteurs sur YOUTUBE déjà).


    has a sponsor: Burnout Paradise remastered 4K trailer de gameplay PC EA sortie officielle

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    Grid 2 vs Grid1, des différences ?

    Devinette Grid 2 ou Grid 1 ?

    Presque 7 ans séparent ces 2 jeux vidéos pc Codemaster,
    Gridgame 1 race driver de 2007/ Grid 2 de 2013 !

    Vous voyez des différences ?

    grid 1 autosport game play 2 pc save youtube ps3 F1 2013 2011 2014 2010 demo test patch wiki Codemasters race driver test Grid game 1 vs GRid 2, test de comparaison jeux vidéos pc; CLICquez pour agrandir (plus net)
    Lequel est Grid 1, lequel est grid 2 ?

    Le premier jeu Grid 1 de 2007 :

    Dans les réglages par défaut du jeu Race Driver Grid avec le flou de mouvement (motion blur)
    et un excès de lumière et de soleil,
    l’image semble brulée par le soleil californien.
    CLICquez sur l’image pour voir net.

    Grid 1 en ultragridgame autosport 2 pc fr save ps3 F1 youtube  2013 2011 2014 2010 demo test patch wiki Codemasters race driver test

    Grid 1 après optimisation: CLICquez sur l’image pour voir la différence.

    gridgame 2 save pc youtube ps3 F1 2013 2011 2014 2010 demo test patch wiki Codemasters race driver test

    Grid 1 game redesigné, (clicquez sur l’mage pour agrandir)
    l’image du jeu est nettement plus agréable: toutes les marques et sponsors sont bien lisibles sur la carrosserie de la voiture,
    les reflets des immeubles aussi.
    Débarassé de l’effet de brouillard (bloom) ou de flou (blur) orangé Race Driver GRID 1 (premier de la série de Codemasters) dévoile la beauté de ses décors,
    La foule est bien visible, les couleurs des vêtements sont vives.
    Les escaliers et les batîments au loin sont bien dessinés (grande profondeur de champs).

    Miroir mon beau miroir:

    autosport GRID 1 miroir gridgame 2 pc fr ps3 F1 2013 2011 2014 2010 demo test patch wiki Codemasters race driver test Les batîments se reflètent sur les carroseries de Grid 1 ! la foule en arrière plan est nette.



    Vous aussi, vous voulez savoir comment en faire autant:

    Mais POURQUOI ?

    Les réglages des jeux PC sont volontairement plafonnés par les éditeurs de jeux
    pour des problèmes de chauffe et les faibles performances des puces graphiques des ordinateurs portables lors de la sortie de ces jeux.

    Mais les cartes graphiques actuelles et les derniers pilotes permettent de repousser les limites des plafonds des réglages initiaux des anciens jeux.

    Contrairement aux consoles, les arrangements des jeux Pc ne sont pas optimisés,
    La qualité des images est moyenne afin que le jeux soit fluide sur les cartes (puces) graphiques moyen de gamme des ordinateurs portables.

    Sur les consoles de jeux c’est la durée de vie des consoles supérieure à 7 ans qui impose des arrangements de moyenne qualité.

    Si vous regardez l’historique des sorties de jeux de courses, il sort 3 fois moins de jeux de courses par année que dans les années 90 :
    historique des jeux de courses

    Aujourd’hui il reste les jeux « blockbusters », les grosses franchises des grands éditeurs, les Need for Speed NFS d’EA, les DIRT, GRID, Formula one F1 de Codemasters, les
    WRC, les Project Cars de Slightly Mad Studios…

    Et une tendance au recyclage commence avec les remastered des anciens jeux cultes d’il y a une dizaine d’année :
    Burnout Paradise Remastered (2008); Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) COD MW2R Remastered; Red Faction Guerilla Remastered (2009); Assassin’s Creed Rogue (2014) Remastered AC…

    Découvrez les nouvelles vidéos de jeux personnalisées:

    70 000 visiteurs sur YOUTUBE déjà.

    Cet article fait partie d’un ensemble d’articles
    sur les améliorations des jeux vidéos:
    à lire aussi,

    Transformer Grid 1 en grid 2:
    Dirt 1 n’est pas Dirt 4 mais quand même…



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    Pourquoi Dirt 1 n’est pas Dirt 4 ou Dirt Rally mais quand même…

    Dirt n’est pas Dirt Rally ou Dirt 4 mais…

    Dirt 1 de Colin McRae vs Dirt 4 vs Dirt Rally  (jeux vidéos sur pc ) mais…

     

    Dirt 1, des détails bien apparents déjà, CLICquez sur l’image pour agrandir:

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    Dirt 1.

    On distingue bien les reflets des nuages sur la jante arrère, les auréoles de poussières sur le pneu arrière, et les détails des boulons  de l’axe de la roue.
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    Dirt 1, Les marques sponsors sont bien lisibles.

     

    Dirt 1, des détails bien apparents déjà, CLICquez sur l’image pour agrandir:

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    Dirt1, Les marques sponsors sont vraiment bien lisibles.

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    Dirt 1, beau comme un camion !

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    Dirt1, Des feux arrières flambant neufs.

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    Dirt1, Des feux arrières teintés semi-transparents.

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    Dirt1, remarquez le detail des nervures des feux arrières lustrés.

    Même sur pc la qualité des images de Dirt 4 ou Dirt Rally 2017 n’est pas parfaite.
    Surtout que la qualité des graphismes de Dirt 4 et Dirt Rally ont baissé par rapport à Dirt 3 ou Dirt 2;
    les graphismes de Dirt 4 se rapprochent de WRC…
    Au final Dirt 1 n’est pas si Dirt (dégeu) que çà.

    Mais POURQUOI ?

    Les réglages des jeux PC sont volontairement plafonnés par les éditeurs de jeux
    pour des problèmes de chauffe et les faibles performances des puces graphiques des ordinateurs portables lors de la sortie de ces jeux.

    Mais les cartes graphiques actuelles et les derniers pilotes permettent de repousser les limites des plafonds des réglages initiaux des anciens jeux.

    Contrairement aux consoles, les arrangements des jeux Pc ne sont pas optimisés,
    La qualité des images est moyenne afin que le jeux soit fluide sur les cartes (puces) graphiques moyen de gamme des ordinateurs portables.

    Sur les consoles de jeux c’est la durée de vie des consoles supérieure à 7 ans qui impose des arrangements de moyenne qualité.

    Si vous regardez l’historique des sorties de jeux de courses, il sort 3 fois moins de jeux de courses par année que dans les années 90 :
    historique des jeux de courses

    Aujourd’hui il reste les jeux « blockbusters », les grosses franchises des grands éditeurs, les Need for Speed NFS d’EA, les DIRT, GRID, Formula one F1 de Codemasters, les
    WRC, les Project Cars de Slightly Mad Studios…

    Et une tendance au recyclage commence avec les remastered des anciens jeux cultes d’il y a une dizaine d’année :
    Burnout Paradise Remastered (2008); Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) COD MW2R Remastered; Red Faction Guerilla Remastered (2009); Assassin’s Creed Rogue (2014) Remastered AC…

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    Vous aussi, remasterisez vos jeux Pc:

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